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Passos para se ter um servidor sério e de qualidade
Índice
1. Introdução
2. Equipe 3. Personalização 4. Site 5. Divulgando 6. Extras 7. Comentário
1. Introdução
Opa, bom, decidi fazer este "guia" de como ter um servidor sério, de qualidade e equilibrado. Com todos esses quase três anos de experiência que tenho com MU, tenho visto, como todos vocês, servidores que duram no máximo uma semana, isso quando chega a uma semana né. Mas o que leva ao servidor acabar de uma hora para a outra ? Bom, posso explicar claramente pois ja passei por isso. Espero que todos aproveitem, e que gostem.
2. A Equipe
O primeiro passo é montar o servidor né ? Não, eu pelo menos descordo. O primeiro passo para você ter um servidor de qualidade é ter uma boa equipe a sua disposição. Recomendo que você forme uma equipe de GM's responsáveis, lógico, com uma função para cada, nada bagunçado.
Chame conhecidos, em quem você confia e que possa deixar uma responsabilidade em suas mãos. É sempre bom ter pessoas experientes na equipe, claro. Mas também é legal dar oportunidade a quem nunca teve a "graça", chamem alguém que nunca foi GM, mas tem que ter noção total do jogo e dos comandos, lógico. Mas porque, chamar um suposto inexperiente no assunto ? Simples, essas pessoas são sempre as que têm mais disposição para ajudar, pode ter casos de noobs, mas a maioria impolga e ajuda muito. O que eu considero mais importante, GM's com humor, nada melhor do que um GM que brinque com os players. É horrivel ter um GM mal humorado que se estressa facil e não tem paciência com os players.
3. Personalização do servidor
Com a equipe definida, acho que agora você pode começar a "montar" o servidor, agora isso ai é com vocês. No portal temos muitos tutoriais sobre montagem de servidor.
Estarei dando algumas opiniões e dicas para a "montagem". Bom, primeiro escolha a versão que mais te satisfaça, xp, drop, reset e essas configurações básicas ai. Eu recomendo a todos, pedir opniões de diversos players, porque não adianta ter um servidor que você acha perfeito, e que ninguém curta né ? Ta isso é o básico. Agora vamos ao ponto que vai deixar o seu servidor diferenciado dos demais. O que você deve fazer é simples, crie Shops e Spots própios, mude tudo o que estiver ao seu alcance. Esta parte não irei me entrometer muito, é com vocês, mas fica ai a dica.
4. O Site
O Site é um ponto forte, as vezes, eu por exemplo gosto de ter um site exclusivo, e bem legal com vários scripts personalizados para os players. Mas se você não sabe fazer um própio, ou não pode comprar, baixe um bem completo e bonito, que você acha facilmente ai nos fóruns, só não esqueça de mudar as informações para o seu server e fazer um bannertop legal.
5. A Divulgação
É, considero um dos pontos mais importantes, pois sem uma boa divulgação, não terá players o suficiente para que o seu server fique realmente divertido. Divulgue em todos os meios de comunicação que você conhece. Mas sempre, por favor, de um jeito agradável. Caso poste em algum fórum, siga a regra exposta pela a administração do mesmo. Lembre-se que o marketing quase sempre é a chave do progresso.
6. Extras
Bom, isso aqui é só para complementar, com algumas dicas que eu acho que da um toque a mais no server.
- Compre um domínio (.com, .net, .org, .com.br). Não utilize aqueles lixos de redirecionadores como o vai.la, isso não da um toque de profissionalismo.
- Faça um fórum legal para o server, aonde os players podem se interagir com a administração. - Se possível, alugue um servidor dedicado. - Servidor funcionando 24/7/365. Isso é fundamental. - Crie um msn própio para suporte, não utilize o seu pessoal, não é bom, pelo menos eu acho. - Acompanhe diariamente o server. Fique online pelo menos uns 15minutos. - Dê atenção aos players, nunca perca a paciência com eles. Porque eles são a chave do progresso do server. - Realize sempre no máximo 4 eventos ao dia, fale com os seus GMs. E não dê prêmios exagerados.
Tenha paciência e calma, sempre. E eu sigo o ditado: "Montar um server é fácil, o difícil é mante-lo".
7. Finalização , comentários
Bom, acho que ficou legal, caso tenham alguma opinião, sugestão ou crítica sobre o "guia", poste aqui que eu arrumo, adiciono ou tiro.
Queria deixar claro também que não sou nenhum expert/coder/etc, ainda tenho muito o que aprender, e agora vou começar a expor um pouco dos meus conhecimentos e experiencia através de guias/tutoriais para o pessoal ai do fórum, e espero aprender muito com vocês ainda.
No próximo guia vou esclarecer alguns fatos que levam aos administradores a fecharem o servidor de uma hora para outra, e também o que fazer para que isso não aconteça
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Muito tempo se passou desde que o milenar Império do MU perdeu o controle total sobre o Continente. Enquanto o poder do governo central do MU continuou a se dissolvendo, os senhores feudais tornaram-se redigidos e acoplados em um governo interno sobre o controle de MU, destruindo as fundações de sua sociedade. Com o tempo, os feudos e as guerras civis sangrentas destruíram a linda terra do MU, e dela também durante este tempo, entre o sangue e os rasgos associados com tais conflitos, entre as ambições obcessivas dos homens e daqueles que seriam mais do que homens, sairia uma escuridão e uma negra sombra, caindo sobre todo o MU.
?††††††
Antonias, um senhor feudal, revestido com sua ambição ardente para controlar a terra chamada MU estava facilmente iludido, uma vez nomeado Lemulia por um sorcerer evil, que com a obcessão de Antonias podia trazer Kundun, diabo da escuridão, de volta à vida. Ao ver sua filha encantadora separada de si por um membro de Kundun, Antonias derramou lágrimas de sangue e lamentou o fato e fez suas decisões doentes. Na extremidade tudo era por nada, simplesmente porque a morte de sua filha foi sem sentido pelas mãos do sorcerer evil. Lemulia não deixou seu crime de reviver o diabo da escuridão, Kundun.
Há mas somente um trajeto de esperança para a terra de MU. Mas quem fará a tarefa de descobrir as 8 pedras selantes que foram dispersadas através do continente de MU? Quem irá selar o Demônio Kundun e restaurar a terra a sua beleza uma vez anterior? Será VOCÊ? O diabo da escuridão tem começado já a fazer tarefas de ação para dominar o continente de MU. Receba sua Missão! Somente a espada em sua mão pode banir Kundun e seus milhões de demônios.
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| Combinação de mais de 100,000 itens |
| Efeitos de clima realísticos |
| O continente de MU é um mundo em que os fenômenos naturais do tempo, não ao contrário do mundo real, estão prontamente disponíveis. Para o exemplo, ao se aventurar em Lorencia, você pode esperar encontrar chuvas torrenciais repentinas, e em áreas de nevasca, como Davias, você deve bravamente enfrentar vastos e embaçados nevoeiros nunca termináveis. Não fique chocado pela beleza, pela serenidade e pela gloria que podem ser encontrados dentro dos ambientes naturais de MU. Embora MU possa apenas ser um jogo, a vista das lingüetas que balançam de encontro aos ventos do sudeste nas planícies de Lorencia, ou a vista das tempestades de neve em Devias, ou as correntes do oceano da cidade subaquática de Atlans borrarão essa linha fina entre a mera realidade e o mundo fantástico contudo quase tocável que é MU. |
| A operação fácil como a de um jogo da ação |
A interface gameplay foi otimizada no MU, de modo que qualquer um pudesse apreciar o jogo sem a necessidade da ajuda de um profissional. Uma vez que você começa sua aventura para conservar a terra de MU das criaturas demoníacas de Kundun, você verá que não há nenhuma necessidade de estudar os princípios do
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